อดีตประธาน Sony กล่าวว่า Nintendo ได้ "ทิ้งเราไว้กลางทาง" กับอุปกรณ์เสริม SNES, ใช้วิสกี้ล่อ Square เพื่อให้ได้ Final Fantasy VII ออกจาก N64
Nintendo เป็นหนึ่งในบริษัทที่ประสบความสำเร็จมากที่สุด หรืออาจจะมากที่สุดในอุตสาหกรรมเกม พวกเขาได้ฟื้นฟูวงการเกมขึ้นมาอีกครั้งหลังจากวิกฤต Atari นำนวัตกรรมและมาตรฐานอุตสาหกรรมมากมายเข้ามา และยังคงประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่องในปัจจุบัน ไม่ต้องสงสัยเลยว่า Nintendo ได้สร้างตำแหน่งที่มั่นคงของพวกเขาในวงการเกมตลอดกาล
แม้ว่า Nintendo จะมีเกมฮิตมากมาย แต่พวกเขาก็เคยทำผิดพลาดครั้งใหญ่เช่นกัน Wii U ล้มเหลวในการดึงดูดผู้เล่น และ Virtual Boy ก็ทำได้แย่ยิ่งกว่า แต่สิ่งเหล่านั้นอาจไม่ใช่ความผิดพลาดที่ใหญ่ที่สุดของ Nintendo ตำแหน่งนั้นอาจตกเป็นของการตัดสินใจของ Nintendo ในยุค 16 บิตซึ่งเป็นเส้นทางที่นำไปสู่การถือกำเนิดของ Sony โดยตรง
แฟนๆ Nintendo ส่วนใหญ่รู้ว่า Nintendo และ Sony ใกล้จะร่วมมือกันในอุปกรณ์เสริม SNES ที่จะช่วยให้ฮาร์ดแวร์สามารถใช้แผ่น CD สำหรับเล่นเกมได้ Nintendo กลับใจในนาทีสุดท้ายและถอนตัว ซึ่งทำให้ Sony เริ่มต้นเส้นทางการปล่อย PlayStation ในการสัมภาษณ์กับ Eurogamer Shawn Layden อดีตประธานของ SIE Worldwide Studios ประธานและซีอีโอของ Sony Interactive Entertainment America (SIEA) และรองประธานบริหารและ COO ของ Sony Network Entertainment International (SNEI) ได้เปิดเผยเกี่ยวกับเหตุการณ์ชุดนี้
เห็นได้ชัดว่าเราจะสร้างหรือมากกว่านั้น เราได้สร้างอุปกรณ์ต่อพ่วงไดรฟ์ออปติคอลสำหรับ Super Nintendo Entertainment System (SNES) Nintendo ตระหนักว่าตลับเกมได้ใช้พื้นที่หน่วยความจำสูงสุดแล้ว ดังนั้นเราหรือ Ken Kutaragi จึงได้สร้างเทคโนโลยีแผ่นดิสก์ขนาดกะทัดรัดเพื่อรองรับ SNES และเราก็เกือบจะพร้อมแล้ว ฉันคิดว่ามันเป็นตอน CES [Computer Entertainment Show] ปี 1993 เราจะประกาศความร่วมมือ และ Nintendo ก็ทิ้งเราไว้กลางทางหลังจากที่พวกเขาเปลี่ยนใจในนาทีสุดท้ายและไปร่วมกับ Philips
ดังนั้น Ken จึงยืนอยู่กลางทางพร้อมกับไดรฟ์ดิสก์ออปติคอลในมือ และด้วยความไม่พอใจ เขากลับไปหาผู้นำของ Sony ในเวลานั้นและกล่าวว่า 'สิ่งที่ฉันต้องการคือระบบปฏิบัติการและเนื้อหาเชื่อมต่อเพิ่มเติมสำหรับสิ่งนี้ และเราสามารถสร้างเครื่องเล่นเกมของเราเองได้'
เราได้ย้ายออกจากสำนักงานใหญ่ของ Sony ไปยังที่แห่งหนึ่งในอาโอโมะยะ ซึ่งอยู่ห่างออกไปประมาณ 20 ไมล์แต่ตั้งอยู่ในย่านบันเทิงของโตเกียว เพราะพวกเขารู้สึกว่าสิ่งนั้นสำคัญต่อ DNA ของบริษัท และนั่นอาจเป็นการตัดสินใจที่ดีที่สุดที่บริษัทเคยทำมา
Shawn Layden อดีตประธาน Sony
การเปลี่ยนใจเพียงครั้งเดียวจาก Nintendo สร้างคลื่นลูกใหญ่ในอุตสาหกรรมเกมที่ยังคงส่งผลกระทบมาจนถึงทุกวันนี้ Nintendo รู้สึกถึงผลกระทบจากการตัดสินใจของพวกเขาเกือบจะทันที เนื่องจากทำให้พวกเขาพลาดเกม Final Fantasy หลายเกมในช่วงหลายปีต่อมา โดย PlayStation กลายเป็นบ้านของแฟรนไชส์นี้
ในความคิดเห็นอีกอย่างหนึ่งจาก Layden เราได้ยินรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีที่ Sony ชักชวน Square (ชื่อในเวลานั้น) ให้เปลี่ยนไปใช้ PlayStation
เมื่อพวกเขา (Sony) ตัดสินใจที่จะเข้าสู่อุตสาหกรรมเกม พวกเขารู้ว่าพวกเขามีเทคโนโลยี วิศวกร แต่พวกเขากล่าวว่า 'เรามาพูดกันตรงๆ เราขายอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์' Sony รู้ว่าหากไม่มี DNA ด้านความบันเทิง เราจะไม่ประสบความสำเร็จ
พวกเขาจะดูหนังสือพิมพ์ Nikkei เป็นเวลา 45 นาที ดื่มชาหนึ่งถ้วย แล้วจึงไป 'เอาล่ะ ไปกินข้าวกลางวันกัน' ดังนั้นขั้นตอนแรกจึงเป็นการร่วมทุนระหว่าง Sony Electronics และ Sony Music ครึ่งหนึ่งของบริษัทมาจากฝ่ายดนตรี และคุณก็เห็นได้จากพื้นที่ทำงานเวลา 8 โมงเช้า วิศวกรฮาร์ดแวร์ทุกคนอยู่ที่โต๊ะทำงานสวมเสื้อกั๊ก Sony ทำงานเกี่ยวกับวิศวกรรมของพวกเขา และจากนั้นประมาณ 10 ถึง 11 โมงเช้า พนักงาน Sony Music ทุกคนก็จะเข้ามา ทั้งเมาค้าง ใส่แว่นกันแดด บุหรี่คาบอยู่ที่ปาก พวกเขาจะดูหนังสือพิมพ์ Nikkei เป็นเวลา 45 นาที ดื่มชาหนึ่งถ้วย แล้วจึงไป 'เอาล่ะ ไปกินข้าวกลางวันกัน' พวกเขาทุกคนก็ลุกขึ้น พวกเขาทุกคนก็ออกไป
เราจะไม่เห็นพวกเขาอีกเลยในช่วงที่เหลือของวัน เพราะ Sony Music ดูแลฝ่ายขาย การตลาด การโฆษณา ความสัมพันธ์กับผู้จัดพิมพ์ ดังนั้นพวกเขาจึงเป็นคนที่ออกไปกับคนจาก Square และดื่มวิสกี้กับพวกเขาจนถึงเช้ามืดเพื่อที่จะได้ Final Fantasy 7 ออกจาก Nintendo และไปอยู่กับ PlayStation เมื่อมีการประกาศเรื่องนี้ นั่นเป็นช่วงเวลาที่ทำให้ต้องตกตะลึง 'Sony จริงจังกับเรื่องนี้แล้ว' และนั่นก็เกิดจากฝ่ายดนตรี ความมุ่งมั่นในการพยายามทำข้อตกลงให้สำเร็จ พวกเขาสุดยอดมาก
ADVERTISEMENT
ที่มา Eurogamer